Творческий подход. В дополнительном образовании спортивного объединения
Автор: Кассина Татьяна Ивановна
Организация: МБУДО ЦРТДиЮ «Крылатый»
Населенный пункт: г. Воронеж
Игровая технология как социально-психологический феномен в теории имитации является оригинальной ненасильственной технологией, а также техникой освоения культуры человечества.
Чаще всего классификация педагогических игр встречается по применению области деятельности: интеллектуальные, психологические, физкультурные, социально-педагогические и др. По игровой методике: сюжетные, ролевые, организационно-деятельностные игры (ОДИ), деловые, имитационные, психодраматические и др.
Основные принципы игротехнологии:
Природо- и культуросообразность образовательного процесса.
Состязательность. Организация здоровой конкуренции.
Умение моделировать, имитировать, драматизировать.
Демократизация образовательного процесса.
Толерантность, конструктивность, свобода деятельности, эмоциональная приподнятость играющих сторон и т. д.
Говоря о важности значения игры для педагогов дополнительного образования, следует отметить, что значение её позволит глубже и интереснее построить содержание работы с детьми. При использовании игры как дидактического средства, в приобретении и формировании определённых умений и навыков игровые методы обучения помогут раскрыть содержание в доступной и занимательной форме, сформировать умственные действия. Игра поможет ребёнку лучше познать себя и окружающий мир. Игра развивает ребёнка физически, т. к. он осуществляет разнообразные движения, развивает его мышцы, освобождает от избытка энергии. Игра имеет особое значение для развития произвольного поведения и психического развития. Игра важна как школа морали, как переход на новый период развития.
Классификация игр
В современной педагогической литературе изложен достаточно широкий спектр подходов к классификации игр. Остановимся лишь на некоторых:
– игры творческие и их разновидности: игры-драматизации, строительные игры, ролевые, режиссерские;
– подвижные игры;
– дидактические игры;
– естественные и искусственные игры и т. д.
Г. К. Селевко классифицирует педагогические игры по следующим параметрам игровых технологий:
– по области деятельности: физические, интеллектуальные, трудовые, социальные, психологические;
– по характеру педагогического процесса: обучающие, тренинговые, контролирующие, обобщающие, познавательные, воспитательные, развивающие, репродуктивные, продуктивные, творческие, коммуникативные, диагностические, профориентационные, психотехнические;
– по игровой методике: предметно-сюжетные, ролевые, деловые, имитационные, драматизации;
– по предметной области: математические, музыкальные, театральные, трудовые, технические, народные, управленческие, коммерческие и т. д.;
– по игровой среде: без предметов, с предметами, настольные, комнатные, уличные, телевизионные, компьютерные и т. д.
Таким образом, рассматривая разные подходы к классификации игр, необходимо уяснить, что игра — это не только детская деятельность или деловая игра. Она носит возвратно-перманентный характер и явно выражена в поведении большинства взрослых людей.
БЕСПЛАТНЫЕ вебинары

