Функциональная грамотность как образовательный результат преподавания информатики
Автор: Егоров Вячеслав Анатольевич
Организация: КГКОУ КВСОШ №5
Населенный пункт: Красноярский край, Емельяновский район, д.Старцево
Рассматривается функциональная грамотность, как способность использовать все новые приобретаемые в жизни знания, умения и навыки для решения максимально широкого диапазона жизненных задач в различных сферах человеческой деятельности, общения и социальных отношений.
Грамотно функциональная личность – это человек, ориентирующийся в мире и действующий в соответствии с общественными ценностями, ожиданиями и интересами. Главными признаками функционально грамотной личности являются: человек самостоятельный, познающий и умеющий жить среди людей, обладающий определенными качествами, ключевыми компетенциями.
Каждый урок необходимо строить так, чтобы у всех учащихся вызвать устойчивый интерес, чтобы сформировать учебную активность и желание творить и познавать, экспериментировать, формулировать и проверять гипотезы – задача современного учителя.
Без применения эффективных педагогических идей, активных форм и методов обучения и компьютерных технологий при разработке таких уроков современному учителю не обойтись.
В этом и заключается актуальность опыта – «Использование активных форм и методов обучения на уроках информатики».
Активные формы и методы обучения – это методы, которые побуждают учащихся к активной мыслительной и практической деятельности в процессе овладения учебным материалом.
На уроках информатики я использую следующие активные приемы:
- Мотивация начальной деятельности.
В начале занятия важно создать у учащихся определенный уровень мотивации для дальнейшей активной и результативной деятельности на уроке. Следует заинтересовать учащихся, пробудить в них интерес к изучению данной темы, убедить в практической, теоретической или социальной значимости материала. Для этого иногда провожу вводную презентацию по теме, для создание проблемной ситуации, ситуации успеха.
Например, на начальном этапе знакомства с возможностью электронных таблиц, ставлю перед учащимися вопросы, с какими таблицами мы сталкиваемся в повседневной и школьной жизни? И, чтобы облегчить работу людям, чьи профессии связаны с вычислениями, какая компьютерная программа была создана? Тем самым подвожу к теме урока: «Интерфейс электронных таблиц».
2. Проверка, оценка и коррекция усвоенных ранее знаний, навыков и умений.
На данном этапе урока, работу учащихся можно организовать с помощью: выполнения разнообразных упражнений; устного решения задач и примеров; выполнения графических работ и работы над таблицами, схемами и тому подобного; письменных ответов, учащихся на вопросы из пройденного материала; электронного тестирования в программе My Test.
Также часто использую такой прием, как разминка. Он состоит из простых вопросов, которые могут вызвать заинтересованность учащихся. Вопросы должны развивать сообразительность, быструю реакцию, чтобы помочь подготовить учащихся к познавательной деятельности, создать положительный эмоциональный настрой, ситуацию успеха.
3.Закрепление знаний и умений.
На данном этапе урока стараюсь дать на выполнение учащимися задания с учетом дифференциации. Это позволяет осуществить переход к самостоятельному решению задач из темы, что изучаем. Можно использовать приемы: «Учась учусь», дискуссия, работа в группах, «Верю — не верю», ролевая игра, метод «Автобусная остановка» — материал распределяется по остановкам. На каждой остановке учащиеся выполняют индивидуальные или групповые задания.
Пример. Тема урока: «Создание текстовых документов на компьютере».
Творческий мини – проект. Создать в текстовом редакторе Microsoft Word резюме, чтобы работодатель смог взять тебя на работу. Если вы хотите, чтобы вас приняли на работу, на какие навыки стоит обратить внимания. Надо уметь давать себе самооценку. Самооценка должна быть реальной, не завышенной и не заниженной.
4. Практическая работа на применение полученных умений и навыков.
Урок информатики, в отличие от многих других школьных дисциплин, должен быть проведен не только с ориентацией на усвоение учащимися теоретических знаний, но и выработку практических умений и навыков. Поэтому важным этапом урока является практическая часть. Ее организовываю таким образом, чтобы учащиеся самостоятельно выполняли работу, проводили исследования путем выделения существенных для выполнения конкретного задания элементов действия, что способствует дальнейшему обобщению и осуществлению перехода от оценивания учащихся к самооценке и рефлексии. На этом этапе урока можно использовать дискуссию, работу в парах и группах.
5. Итог урока.
Подводя итоги, важно понять, как уровень усвоения знаний учащихся, так и их впечатления от урока. Интерактивные методы, которые можно использовать: «Незаконченные предложения», работа в группах. Коллективно выставляется оценка каждой работы. Оценки комментируются и обосновываются. Итоговую оценку выставляю на основе трех оценок: самооценки, оценки группы обучающихся и моей оценки за работу. Учащимся предлагается закончить предложение «Сегодня, работая на уроке, я понял…».
Методы, применяемые на уроках информатики при обучении учащихся функциональной грамотности:
Метод проблемного обучения – это метод, в ходе которого подача нового материала происходит через создание проблемной ситуации.
Метод «Карусель» - учащиеся работают в небольших группах, размышляя, в поисках ответа на конкретно поставленный вопрос.
Фишбоун» - слово «Фишбоун» дословно переводится как «рыбная кость». Схема, или диаграмма, «Фишбоун» придумана профессором Кауро Ишикава как метод структурного анализа причинно-следственных связей, и этот прием впоследствии был назван в его честь – диаграмма Ишикавы.
Кластер - выделение смысловых единиц текста и графическое их оформление в определенном порядке в виде грозди. Кластеры могут стать как приемом на стадии вызова, рефлексии, так и стратегией урока в целом.
«Корзина идей» - это прием организации индивидуальной и групповой работы учащихся на начальной стадии урока, когда идет актуализация имеющегося у них опыта и знаний.
«Да-нетка» - формирует следующие универсальные учебные действия: умение связывать разрозненные факты в единую картину; умение систематизировать уже имеющуюся информацию; умение слушать и слышать друг друга.
«Лови ошибку» - Универсальный приём, активизирующий внимание учащихся. Учитель предлагает учащимся информацию, содержащую неизвестное количество ошибок. Учащиеся ищут ошибку группой или индивидуально, спорят, совещаются. Придя к определенному мнению, группа выбирает спикера.
Модели, применяемые на уроках информатики при обучении учащихся функциональной грамотности:
Фронтальная модель
При наличии в классе оборудованного рабочего места учителя (компьютер с выходом в локальную сеть, проектор и экран) возможна организация учебного процесса с использованием электронных образовательных ресурсов, которые хранятся на сервере организации. В зависимости от типа контента (видео, анимация, интерактивные упражнения и тренажёры) формат работы может меняться.
Перевёрнутый класс
Основная идея реализации данной модели заключается в следующем: в качестве домашнего задания учащимся предлагается знакомство с новым материалом с использованием электронных образовательных ресурсов, видео лекций, учебников, раздаточного материала, а на уроке больше внимания уделяется решению практических задач, отработке необходимых навыков и обсуждению вопросов, вызывающих наибольшие затруднения у учащихся.
Смена рабочих зон
Для организации урока в данной модели необходимо продумать наличие нескольких рабочих зон, в которых учащиеся будут решать различные учебные задачи. Например, зоны могут быть следующие: «Зона решения практических задач», «Зона исследования», «Зона работы в группе», «Зона проверки знаний» и т. д. Весь класс делится на несколько групп (по количеству зон), и в течение урока происходит переход каждой группы от одной зоны к другой (смена зон происходит по сигналу учителя). Таким образом, все группы к концу урока смогут выполнить задание в каждой зоне.
БЕСПЛАТНЫЕ вебинары

