Внеклассное мероприятие по информатике в 5 классе – игра «Поле Чудес»

Автор: Черный Вадим Анатольевич

Организация: МБОУ «СОШ №7»

Населенный пункт: Московская область, г. Реутов

Цели и задачи игры:

  • поддержание интереса к изучению информатики;
  • расширение кругозора учащихся.

 

Оборудование:

  • барабан;
  • две шкатулки;
  • черный ящик;
  • призы;
  • компьютер и мультимедийный проектор;
  • буквенная доска.

 

Условия игры

Игра проходит в 6 раундов – 3 тройки, игра со зрителями, финал, суперигра.

Если участник игры отгадывает три буквы, то он имеет возможность выбрать одну из двух предложенных шкатулок: одна пустая, в другой  -сладкий приз.

Если выпадает приз, то ассистент выносит ящик, в котором находится приз (тетрадь, транспортир, ручка, линейка и т.д.).

После того, как слово разгадано, участники занимают места в зале.

 

Ход игры

 

Ведущий:

Мы начинаем игру «Поле чудес». Повторим правила игры. Напоминаю, что в случае подсказки условие задания будет заменено. В игре принимают участие 9 игроков (3 тройки), остальные – зрители.

Отбор учеников для троек происходит случайным образом – раздаю карточки с номерами, среди которых есть пустые.

(Как вариант – отбор происходит заранее, участники - самые активные ученики на предыдущих уроках.)

 

Игра первой тройки.   СЛАЙД 2

Под музыку выходит первая тройка игроков и занимает места у барабана; ведущий представляет их.

 

Задание:

Устройство для обмена информацией между компьютерами через телефонные, оптоволоконные и др. сети.

Ответ: МОДЕМ.

 

Игра второй тройки.  СЛАЙД 3

Звучит музыка. Ведущий приглашает вторую тройку игроков к барабану и представляет их.

 

Задание:

Устройства ввода информации с документа

Ответ: СКАНЕР.

 

Игра третьей тройки.  СЛАЙД 4

Ведущий приглашает участников третьей тройки к барабану и представляет их.

 

Задание:

Устройство для вывода чертежей на бумагу.

Ответ: ПЛОТТЕР.

 

Игра со зрителями:   СЛАЙД 5

 

Задание:

Язык программирования , названный в честь первой женщины- программиста.

 Ответ: АДА.

 

Если группа большая и зрителей оказалось много, можно приготовить несколько заданий на эту игру.

 

Финал:  СЛАЙД 6

Ведущий приглашает финалистов к барабану и представляет их.

 

Задание:

Говард Айкен, создатель первого в мире компьютера, сказал: «Живи он на 75 лет позже, я остался бы безработным». О ком он говорил?

Ответ: БЕББИДЖ.

 

Супер-игра:  СЛАЙД 7

Ведущий предлагает победителю супер-игру.

 

Задание:

Электронная схема, которая управляет работой какого-либо внешнего устройства.

Ответ: АДАПТЕР.

 

Разрешается назвать любые 3/5 букв (в зависимости от сложности и длины слова). Если названные буквы присутствуют в слове, то ведущий открывает их.

Дается 1 минута на размышление.

 

Ведущий поздравляет победителя игры. Общая фотография с победителем.

До новых встреч.

Опубликовано: 09.10.2015