Внеклассное мероприятие по информатике в 5 классе – игра «Поле Чудес»
Автор: Черный Вадим Анатольевич
Организация: МБОУ «СОШ №7»
Населенный пункт: Московская область, г. Реутов
Цели и задачи игры:
- поддержание интереса к изучению информатики;
- расширение кругозора учащихся.
Оборудование:
- барабан;
- две шкатулки;
- черный ящик;
- призы;
- компьютер и мультимедийный проектор;
- буквенная доска.
Условия игры
Игра проходит в 6 раундов – 3 тройки, игра со зрителями, финал, суперигра.
Если участник игры отгадывает три буквы, то он имеет возможность выбрать одну из двух предложенных шкатулок: одна пустая, в другой -сладкий приз.
Если выпадает приз, то ассистент выносит ящик, в котором находится приз (тетрадь, транспортир, ручка, линейка и т.д.).
После того, как слово разгадано, участники занимают места в зале.
Ход игры
Ведущий:
Мы начинаем игру «Поле чудес». Повторим правила игры. Напоминаю, что в случае подсказки условие задания будет заменено. В игре принимают участие 9 игроков (3 тройки), остальные – зрители.
Отбор учеников для троек происходит случайным образом – раздаю карточки с номерами, среди которых есть пустые.
(Как вариант – отбор происходит заранее, участники - самые активные ученики на предыдущих уроках.)
Игра первой тройки. СЛАЙД 2
Под музыку выходит первая тройка игроков и занимает места у барабана; ведущий представляет их.
Задание:
Устройство для обмена информацией между компьютерами через телефонные, оптоволоконные и др. сети.
Ответ: МОДЕМ.
Игра второй тройки. СЛАЙД 3
Звучит музыка. Ведущий приглашает вторую тройку игроков к барабану и представляет их.
Задание:
Устройства ввода информации с документа
Ответ: СКАНЕР.
Игра третьей тройки. СЛАЙД 4
Ведущий приглашает участников третьей тройки к барабану и представляет их.
Задание:
Устройство для вывода чертежей на бумагу.
Ответ: ПЛОТТЕР.
Игра со зрителями: СЛАЙД 5
Задание:
Язык программирования , названный в честь первой женщины- программиста.
Ответ: АДА.
Если группа большая и зрителей оказалось много, можно приготовить несколько заданий на эту игру.
Финал: СЛАЙД 6
Ведущий приглашает финалистов к барабану и представляет их.
Задание:
Говард Айкен, создатель первого в мире компьютера, сказал: «Живи он на 75 лет позже, я остался бы безработным». О ком он говорил?
Ответ: БЕББИДЖ.
Супер-игра: СЛАЙД 7
Ведущий предлагает победителю супер-игру.
Задание:
Электронная схема, которая управляет работой какого-либо внешнего устройства.
Ответ: АДАПТЕР.
Разрешается назвать любые 3/5 букв (в зависимости от сложности и длины слова). Если названные буквы присутствуют в слове, то ведущий открывает их.
Дается 1 минута на размышление.
Ведущий поздравляет победителя игры. Общая фотография с победителем.
До новых встреч.