Использование программы SWEET HOME 3D при изучении раздела «Технология ведения дома» в 6-7 классах

Автор: Садловская Алина Сергеевна

Организация: МБОУ СОШ № 34

Населенный пункт: Мурманская область, г. Мурманск

В настоящее время существует огромное количество различных графических средств, позволяющих создавать и редактировать изображения на экране компьютера не только в двумерном, но и в трехмерном виде, которые найдут применение и в других учебных дисциплинах. Например, в изучении тем «Интерьер жилого дома» и «Интерьер кухни» из раздела «Технология ведения дома» предметной области «Технология» всегда стоит проблема в закреплении полученных на уроках теоретических знаний, а именно в проведении практических работ. При выполнении эскизов кухни, столовой или жилой комнаты учащиеся должны осуществить расстановку мебели, техники, освещения, а также подобрать цветовую гамму помещения. Разумеется, работа с перспективой для 6-7-х классов, является сложной задачей и в большинстве случаев предусмотренного времени на её выполнение ученикам не хватает. Решением подобной проблемы является использование специально подобранной графической программы, позволяющей быстро и легко создавать проекты планировки квартиры, кухни или комнаты.

Одним из преимуществ внедрения информационных компьютерных технологий в учебный процесс является реализация принципа наглядности обучения на качественно новом уровне. Этот принцип является одним из основополагающих принципов обучения. Использование компьютерной графики позволяет сделать изучаемые события и явления более наглядными, а, значит, и доступными, таким образом, превращая процесс обучения в более комфортный для ученика и повышая уровень восприятия изучаемого материала. Использование графических программ на уроках технологии поможет учителю решить проблему с организацией и проведением практических работ. Выполнение эскиза помещения в графической программе с применением специальных инструментов станет для учеников вполне выполнимой задачей, с которой они справятся за отведенное им количество времени. Анализ учебных программ 6-х и 7-х классов по Технологии с целью выяснения содержания практических работ раздела «Технология ведения дома», позволил выдвинуть требования, которым должна соответствовать графическая программа для обучения данному разделу:

  • возможность создания трехмерных изображений;
  • наличие готовой коллекции предметов мебели;
  • дружественный интерфейс;
  • бесплатность;
  • возможность работы с палитрой цветов и текстурой;
  • наличие русскоязычной версии;
  • возможность получения визуального изображения.

При поиске подходящей программы для обучения, именно разделу «Технология ведения дома», руководствуясь выдвинутыми требованиями, выбор сузился до графической программы Sweet Home 3D.

Использование графической программы Sweet Home 3D целесообразно на этапе проведения практической работы в 6-х и 7-х классах, во время которой происходит закрепление полученных в ходе уроков знаний о способах размещения кухонной и комнатной мебели в интерьере, подборе цветового решения, способах оформления оконных проемов, и о роли освещения в помещении.

Практическое использование программы в процессе обучения говорит об эффективности ее использования в школьной практике. Это позволяет сделать вывод, что использование графической программы Sweet Home 3D при обучении школьников разделу «Технология ведения дома», может повысить эффективность уроков, поднять интерес учащихся к изучаемому разделу и, самое главное, позволить учащимся реализовать полученные теоретические знания на практике, а учителю более доступно организовать практическую деятельность учащихся на уроках технологии.

 

Список используемой литературы

  1. Симоненко, В. Д. Технология 6 класс [Текст]: Учебник / В. Д. Симоненко. –  М.: Вентана-граф, 2013. –  208 с.
  2.  Симоненко, В. Д. Технология 7 класс [Текст]: Учебник / В. Д. Симоненко. –  М.: Вентана-граф, 2013. –  176 с.
  3. Буханов, А. Н. Использование компьютерной графики в образовании [Электронный ресурс] / А. Н. Буханов // МГТУ Станкин. –
    2009. – № 2. – С. 15–17.  – Режим доступа:
    http://magazine.stankin.ru/arch/n_03/art/buhanov.html, свободный. – (Дата обращения: 27.12.12).
  4.  Графические 3 D программы. Расстановка мебели. Sweet Home 3D [Электронный ресурс]. – Режим доступа:   http://www.bestfree.ru/soft/graph/mebel.php, свободный. – (Дата обращения: 18. 01.2013).
  5.  Знакомство с Sweet Home 3D. Знакомство c интерфейсом программы Sweet Home 3D [Электронный ресурс]. – Режим доступа:  http://blogjam.ru/sweet-home-3d/, свободный.  –  (Дата обращения: 10.02.2013).
  1.  Интерьер кухни. Виды интерьеров кухни [Электронный ресурс]. – Режим доступа: http://ikitchen.ru/kitchens, свободный. – (Дата обращения: 11.03.2013).
  2. Смирнов, Ю. Sweet Home 3D руководство пользователя
    [Электронный ресурс]. – Режим доступа: http://www.sweethome3d.com/ru/userGuide.jsp, свободный. – (Дата обращения: 19.12.2012).
Опубликовано: 22.01.2016